#InputLevel [v1.1.06+]

Kontrolliert, welche künstlichen Tastatur- oder Mausereignisse von Hotkeys und Hotstrings ignoriert werden sollen.

#InputLevel Level

Parameter

Level

Ein Integer zwischen 0 und 100. Lässt man diesen Parameter weg, wird standardmäßig 0 verwendet.

Allgemeine Bemerkungen

Die Gebrauchsanweisung zu SendLevel und #InputLevel finden Sie unter SendLevel.

Diese Direktive ist von der Position abhängig: sie beeinflusst nur Hotkeys und Hotstrings, die zwischen dieser und der nächsten #InputLevel-Direktive liegen. Hotkeys und Hotstrings ohne #InputLevel-Direktive werden standardmäßig auf Level 0 gesetzt.

[v1.1.23+]: Der Eingabelevel eines Hotkeys kann auch mit dem Hotkey-Befehl gesetzt werden. Zum Beispiel: Hotkey, #z, meine_hotkey_sub, I1

Der Eingabelevel eines Hotkeys oder nicht-automatisch-ersetzenden Hotstrings wird auch genutzt, um den standardmäßig zu verwendeten Sendelevel für Tastendrücke oder Mausklicks zu bestimmen, die von diesem Hotkey oder Hotstring erzeugt wurden. Da eine Tastatur- oder Maus-Neubelegung eigentlich ein Hotkey-Paar ist, kann #InputLevel genutzt werden, um solche Neubelegungen andere Hotkeys auslösen zu lassen.

AutoHotkey-Versionen älter als [v1.1.06] verhalten sich so, als gelte standardmäßig #InputLevel 0 und SendLevel 0.

#InputLevel kann wie alle anderen Direktiven nicht bedingt ausgeführt werden.

SendLevel, Hotkeys, Hotstrings

Beispiele

Bewirkt, dass der erste Hotkey *Numpad0:: den zweiten Hotkey ~LButton:: auslöst. Dies wäre nicht der Fall, wenn die #InputLevel-Direktiven weggelassen oder auskommentiert werden.

#InputLevel 1
; SendEvent nutzen, damit die Hotkeys des Skripts ausgelöst werden können.
*Numpad0::SendEvent {Blind}{Click Down}
*Numpad0 up::SendEvent {Blind}{Click Up}
#InputLevel 0
; Dieser Hotkey kann sowohl durch Numpad0 als auch durch LButton ausgelöst werden:
~LButton::MsgBox Geklickt