<script src="../static/ga4.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <h1>SoundSetWaveVolume</h1> <p>Ändert die Wave-Wiedergabelautstärke eines Audiogeräts.</p> <pre class="Syntax"><span class="func">SoundSetWaveVolume</span>, Prozent <span class="optional">, GerätNummer</span></pre> <h2 id="Parameters">Parameter</h2> <dl> <dt>Prozent</dt> <dd><p>Eine Prozentzahl zwischen -100 und 100 (kann eine Floating-Point-Zahl oder ein <a href="../Variables.htm#Expressions">Ausdruck</a> sein). Wenn die Zahl mit einem Plus- oder Minuszeichen beginnt, wird die <u>aktuelle Lautstärke</u> um den angegebenen Wert erhöht bzw. verringert. Andernfalls wird die Lautstärke explizit auf <em>Prozent</em> gesetzt.</p></dd> <dt>GerätNummer</dt> <dd><p>Wenn leer oder weggelassen, wird standardmäßig 1 (das erste Audiogerät) verwendet, was normalerweise das Standardgerät des Systems für Aufnahme und Wiedergabe ist. Andernfalls geben Sie eine Zahl größer als 1 an, um ein anderes Audiogerät zu verwenden.</p></dd> </dl> <h2 id="Error_Handling">Fehlerbehandlung</h2> <p><span class="ver">[v1.1.04+]</span>: Dieser Befehl ist in der Lage, bei Misserfolg eine Ausnahme auszulösen. Weitere Informationen finden Sie unter <a href="Catch.htm#RuntimeErrors">Laufzeitfehler</a>.</p> <p><a href="../misc/ErrorLevel.htm">ErrorLevel</a> wird bei Misserfolg auf 1 und bei Erfolg auf 0 gesetzt.</p> <h2 id="Remarks">Bemerkungen</h2> <p>Die aktuelle Wave-Wiedergabelautstärke kann via <a href="SoundGetWaveVolume.htm">SoundGetWaveVolume</a> abgerufen werden. Einstellungen wie Master-Lautstärke, Synthesizer, Mikrofon, Stummschaltung, Höhe und Bass können mit <a href="SoundSet.htm">SoundSet</a> und <a href="SoundGet.htm">SoundGet</a> gesetzt bzw. abgerufen werden.</p> <p><span class="ver">[v1.1.10+]</span>: In Windows Vista und höher ist dieser Befehl äquivalent zu <code><a href="SoundSet.htm">SoundSet</a>, Prozent, Wave, Volume</code>. Beide Befehle versuchen, die bestehende Balance zwischen den Kanälen beizubehalten.</p> <p>Windows 2000/XP/2003: Im Gegensatz zu <a href="SoundSet.htm">SoundSet</a> versucht dieser Befehl, die bestehende Balance zwischen den Kanälen (z.B. links und rechts) beim Ändern der Lautstärke beizubehalten.</p> <h2 id="Related">Siehe auch</h2> <p><a href="SoundGetWaveVolume.htm">SoundGetWaveVolume</a>, <a href="SoundSet.htm">SoundSet</a>, <a href="SoundGet.htm">SoundGet</a>, <a href="SoundPlay.htm">SoundPlay</a></p> <h2 id="Examples">Beispiele</h2> <div class="ex" id="ExBasic"> <p><a class="ex_number" href="#ExBasic"></a> Setzt die Wave-Wiedergabelautstärke auf den halben Pegelstand.</p> <pre>SoundSetWaveVolume, 50</pre> </div> <div class="ex" id="ExMinus"> <p><a class="ex_number" href="#ExMinus"></a> Verringert die aktuelle Wave-Wiedergabelautstärke um 10 (z.B. von 80 auf 70).</p> <pre>SoundSetWaveVolume, -10</pre> </div> <div class="ex" id="ExPlus"> <p><a class="ex_number" href="#ExPlus"></a> Erhöht die aktuelle Wave-Wiedergabelautstärke um 20.</p> <pre>SoundSetWaveVolume, +20</pre> </div> </body> </html>