<script src="../static/ga4.js" type="text/javascript"></script> <style type="text/css"> .larger {font-size:130%;font-weight:normal} </style> </head> <body> <h1>Alphabetischer Funktionsindex</h1> <p>Klicken Sie auf einen Funktionsnamen, um mehr zu erfahren. Häufig verwendete Einträge sind <span class="larger">groß</span> geschrieben.</p> <p>Springe zu Einträgen mit dem Anfangsbuchstaben: <a href="#E">E</a>, &nbsp; <a href="#I">I</a>, &nbsp; <a href="#M">M</a>, &nbsp; <a href="#S">S</a>, &nbsp; <a href="#W">W</a>, &nbsp; <a href="#hash">#</a></p> <table class="info"> <tr> <th style="width:11em">Name</th> <th abbr="Beschr">Beschreibung</th> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="Block.htm">{ ... } (Block)</a></td> <td>Blöcke sind eine oder mehrere <a href="../Concepts.htm#statement">Anweisungen</a>, die von zwei geschweiften Klammern umschlossen sind. Diese werden häufig im Zusammenhang mit <a href="../Functions.htm#define">Funktionsdefinitionen</a> und <a href="../Language.htm#control-flow">Kontrollanweisungen</a> verwendet.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="../Objects.htm#Usage_Objects">{ ... } / Object</a></td> <td>Erstellt ein <a href="Object.htm">Objekt</a> anhand einer Liste von Eigenschaftsname-Wert-Paaren.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="../Objects.htm#Usage_Simple_Arrays">[ ... ] / Array</a></td> <td>Erstellt ein <a href="Array.htm">Array</a> anhand einer Sequenz von Parameterwerten.</td> </tr> <tr> <td><a href="Math.htm#Abs">Abs</a></td> <td>Gibt den Absolutwert einer bestimmten Zahl zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="Math.htm#ASin">ASin</a></td> <td>Gibt den Arkussinus (die Zahl, deren Sinus die angegebene Zahl ist) zurück (in Radiant).</td> </tr> <tr> <td><a href="Math.htm#ACos">ACos</a></td> <td>Gibt den Arkuskosinus (die Zahl, deren Kosinus die angegebene Zahl ist) zurück (in Radiant).</td> </tr> <tr> <td><a href="Math.htm#ATan">ATan</a></td> <td>Gibt den Arkustangens (die Zahl, deren Tangens die angegebene Zahl ist) zurück (in Radiant).</td> </tr> <tr> <td><a href="BlockInput.htm">BlockInput</a></td> <td>Deaktiviert oder aktiviert die Fähigkeit des Benutzers, mit dem Computer über Tastatur und Maus zu interagieren.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="Break.htm">Break</a></td> <td>Beendet (unterbricht) eine <a href="../Language.htm#loop-statement">Schleifenanweisung</a> beliebigen Typs.</td> </tr> <tr> <td><a href="Buffer.htm#Call">Buffer</a></td> <td>Erstellt ein Buffer, das einen Speicherblock zur Verwendung mit anderen Funktionen kapselt.</td> </tr> <tr> <td><a href="CallbackCreate.htm">CallbackCreate</a></td> <td>Erstellt eine Maschinencode-Adresse, die, wenn aufgerufen, den Aufruf an eine <a href="../Functions.htm">Funktion</a> im Skript weiterleitet.</td> </tr> <tr> <td><a href="CallbackCreate.htm#CallbackFree">CallbackFree</a></td> <td>Löscht einen Rückruf und gibt seine Referenz zum Funktionsobjekt frei.</td> </tr> <tr> <td><a href="CaretGetPos.htm">CaretGetPos</a></td> <td>Ruft die aktuelle Position des Textcursors (Texteinfügemarke) ab.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="Catch.htm">Catch</a></td> <td>Bestimmt eine oder mehrere <a href="../Concepts.htm#statement">Anweisungen</a>, die ausgeführt werden, wenn während einer <a href="Try.htm">Try</a>-Anweisung ein Wert oder Fehler geworfen (ausgelöst) wird.</td> </tr> <tr> <td><a href="Math.htm#Ceil">Ceil</a></td> <td>Gibt eine bestimmte Zahl zurück, aufgerundet auf den nächsten Integer (ohne .00-Suffix).</td> </tr> <tr> <td><a href="Chr.htm">Chr</a></td> <td>Gibt eine Zeichenkette zurück (üblicherweise ein einzelnes Zeichen), deren Zeichencode mit einer bestimmten Nummer übereinstimmt.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="Click.htm">Click</a></td> <td>Klickt mit einer Maustaste auf bestimmte Koordinaten. Kann auch eine Maustaste gedrückt halten, das Mausrad drehen oder den Mauszeiger bewegen.</td> </tr> <tr> <td><a href="ClipboardAll.htm">ClipboardAll</a></td> <td>Erstellt ein Objekt, das alles enthält, was sich in der Zwischenablage befindet, wie Bilder und Formatierungen.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="ClipWait.htm">ClipWait</a></td> <td>Wartet, bis die <a href="A_Clipboard.htm">Zwischenablage</a> Daten enthält.</td> </tr> <tr> <td><a href="ComCall.htm">ComCall</a></td> <td>Ruft eine native COM-Interface-Methode per Index auf.</td> </tr> <tr> <td><a href="ComObjActive.htm">ComObjActive</a></td> <td>Ruft ein registriertes COM-Objekt ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="ComObjArray.htm">ComObjArray</a></td> <td>Erstellt ein SafeArray, das für COM verwendet werden kann.</td> </tr> <tr> <td><a href="ComObjConnect.htm">ComObjConnect</a></td> <td>Verbindet die Ereignisquelle eines COM-Objekts mit dem Skript, um eine Behandlung von Ereignissen zu ermöglichen.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="ComObject.htm">ComObject</a></td> <td>Erstellt ein COM-Objekt.</td> </tr> <tr> <td><a href="ComObjFlags.htm">ComObjFlags</a></td> <td>Ermittelt oder ändert Flags, die das Verhalten eines COM-Wrapper-Objekts kontrollieren.</td> </tr> <tr> <td><a href="ComObjFromPtr.htm">ComObjFromPtr</a></td> <td>Wrappt einen rohen <a href="https://learn.microsoft.com/windows/win32/api/oaidl/nn-oaidl-idispatch">IDispatch</a>-Pointer (COM-Objekt), damit er vom Skript verwendet werden kann.</td> </tr> <tr> <td><a href="ComObjGet.htm">ComObjGet</a></td> <td>Gibt eine Referenz zu einem Objekt zurück, das von einer COM-Komponente bereitgestellt wird.</td> </tr> <tr> <td><a href="ComObjQuery.htm">ComObjQuery</a></td> <td>Fragt ein COM-Objekt nach einem Interface oder Service ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="ComObjType.htm">ComObjType</a></td> <td>Ruft Typinformationen eines COM-Objekts ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="ComObjValue.htm">ComObjValue</a></td> <td>Ruft den Wert oder Pointer ab, der in einem COM-Wrapper-Objekt hinterlegt ist.</td> </tr> <tr> <td><a href="ComValue.htm">ComValue</a></td> <td>Wrappt einen Wert, ein SafeArray oder ein COM-Objekt, damit er/es vom Skript verwendet oder an eine COM-Methode übergeben werden kann.</td> </tr> <tr> <td><a href="Continue.htm">Continue</a></td> <td>Überspringt den Rest der aktuellen Wiederholung einer <a href="../Language.htm#loop-statement">Schleifenanweisung</a> und beginnt eine neue.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlAddItem.htm">ControlAddItem</a></td> <td>Fügt einen neuen Listeneintrag zu einer ListBox oder ComboBox hinzu.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlChooseIndex.htm">ControlChooseIndex</a></td> <td>Setzt die Auswahl in einem ListBox-, ComboBox- oder Tab-Steuerelement auf den N-ten Listeneintrag/Tab.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlChooseString.htm">ControlChooseString</a></td> <td>Setzt die Auswahl in einer ListBox oder ComboBox auf den ersten Listeneintrag, der mit einer bestimmten Zeichenkette beginnt.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlClick.htm">ControlClick</a></td> <td>Sendet einen Mausklick oder eine Mausradaktion an ein Steuerelement.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlDeleteItem.htm">ControlDeleteItem</a></td> <td>Löscht den N-ten Listeneintrag aus einer ListBox oder ComboBox.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlFindItem.htm">ControlFindItem</a></td> <td>Gibt die Nummer des ListBox- oder ComboBox-Eintrags zurück, der exakt mit einer Zeichenkette übereinstimmt.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlFocus.htm">ControlFocus</a></td> <td>Setzt den Eingabefokus auf ein bestimmtes Steuerelement innerhalb eines Fensters.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlGetChecked.htm">ControlGetChecked</a></td> <td>Gibt einen Wert ungleich 0 zurück, wenn das CheckBox- oder Radio-Steuerelement eingeschaltet ist.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlGetChoice.htm">ControlGetChoice</a></td> <td>Gibt den Namen des aktuell ausgewählten ListBox- oder ComboBox-Eintrags zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlGetClassNN.htm">ControlGetClassNN</a></td> <td>Gibt die ClassNN-Bezeichnung (Klassenname und Sequenznummer) eines bestimmten Steuerelements zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlGetEnabled.htm">ControlGetEnabled</a></td> <td>Gibt einen Wert ungleich 0 zurück, wenn die Interaktion mit einem bestimmten Steuerelement erlaubt ist.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlGetFocus.htm">ControlGetFocus</a></td> <td>Ermittelt, welches Steuerelement im Zielfenster den Tastaturfokus hat, falls vorhanden.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlGetHwnd.htm">ControlGetHwnd</a></td> <td>Gibt die eindeutige ID-Nummer eines bestimmten Steuerelements zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlGetIndex.htm">ControlGetIndex</a></td> <td>Gibt die Indexnummer des aktuell ausgewählten Listeneintrags/Tabs im ListBox-, ComboBox- oder Tab-Steuerelement zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlGetItems.htm">ControlGetItems</a></td> <td>Gibt ein Array aller Einträge/Zeilen in einer ListBox, ComboBox oder DropDownList zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlGetPos.htm">ControlGetPos</a></td> <td>Ruft die Position und Größe eines Steuerelements ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlGetStyle.htm">ControlGetStyle<br>ControlGetExStyle</a></td> <td>Gibt einen Integer zurück, der den Style oder erweiterten Style eines bestimmten Steuerelements repräsentiert.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlGetText.htm">ControlGetText</a></td> <td>Ruft den Text eines Steuerelements ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlGetVisible.htm">ControlGetVisible</a></td> <td>Gibt einen Wert ungleich 0 zurück, wenn ein bestimmtes Steuerelement sichtbar ist.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlHide.htm">ControlHide</a></td> <td>Versteckt ein bestimmtes Steuerelement.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlHideDropDown.htm">ControlHideDropDown</a></td> <td>Versteckt die Auswahlliste einer ComboBox.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlMove.htm">ControlMove</a></td> <td>Verschiebt ein Steuerelement oder ändert dessen Größe.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlSend.htm">ControlSend<br>ControlSendText</a></td> <td>Sendet simulierte Tastendrücke oder Text an ein Fenster oder Steuerelement.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlSetChecked.htm">ControlSetChecked</a></td> <td>Schaltet ein CheckBox- oder Radio-Steuerelement ein oder aus.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlSetEnabled.htm">ControlSetEnabled</a></td> <td>Erlaubt oder verbietet die Interaktion mit einem bestimmten Steuerelement.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlSetStyle.htm">ControlSetStyle<br>ControlSetExStyle</a></td> <td>Ändert den Style oder erweiterten Style eines bestimmten Steuerelements.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlSetText.htm">ControlSetText</a></td> <td>Ändert den Text eines Steuerelements.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlShow.htm">ControlShow</a></td> <td>Macht ein zuvor verstecktes Steuerelement wieder sichtbar.</td> </tr> <tr> <td><a href="ControlShowDropDown.htm">ControlShowDropDown</a></td> <td>Macht die Auswahlliste einer ComboBox sichtbar.</td> </tr> <tr> <td><a href="CoordMode.htm">CoordMode</a></td> <td>Macht die Koordinaten von verschiedenen internen Funktionen entweder relativ zum aktiven Fenster oder zum Bildschirm.</td> </tr> <tr> <td><a href="Math.htm#Cos">Cos</a></td> <td>Gibt den trigonometrischen Kosinus einer bestimmten Zahl zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="Critical.htm">Critical</a></td> <td>Verhindert, dass der <a href="../misc/Threads.htm">aktuelle Thread</a> von anderen Threads unterbrochen werden kann, oder macht ihn unterbrechbar.</td> </tr> <tr> <td><a href="DateAdd.htm">DateAdd</a></td> <td>Erhöht oder verringert einen <a href="FileSetTime.htm#YYYYMMDD">Datum-Zeit</a>-Wert um eine bestimmte Zeitmenge.</td> </tr> <tr> <td><a href="DateDiff.htm">DateDiff</a></td> <td>Vergleicht zwei <a href="FileSetTime.htm#YYYYMMDD">Datum-Zeit</a>-Werte und gibt die Differenz zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="DetectHiddenText.htm">DetectHiddenText</a></td> <td>Bestimmt, ob unsichtbare Texte in einem Fenster "gesehen" werden können, um das Fenster zu finden. Dies beeinflusst fensterspezifische Funktionen wie <a href="WinExist.htm">WinExist</a> und <a href="WinActivate.htm">WinActivate</a>.</td> </tr> <tr> <td><a href="DetectHiddenWindows.htm">DetectHiddenWindows</a></td> <td>Bestimmt, ob das Skript unsichtbare Fenster "sehen" kann.</td> </tr> <tr> <td><a href="DirCopy.htm">DirCopy</a></td> <td>Kopiert einen Ordner mit all seinen Unterordnern und Dateien (ähnlich wie xcopy) oder den gesamten Inhalt einer Archivdatei (z.B. ZIP).</td> </tr> <tr> <td><a href="DirCreate.htm">DirCreate</a></td> <td>Erstellt einen Ordner.</td> </tr> <tr> <td><a href="DirDelete.htm">DirDelete</a></td> <td>Löscht einen Ordner.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="DirExist.htm">DirExist</a></td> <td>Prüft, ob ein Ordner existiert, und gibt seine Attribute zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="DirMove.htm">DirMove</a></td> <td> Verschiebt einen Ordner mit all seinen Unterordnern und Dateien. Kann einen Ordner auch umbenennen.</td> </tr> <tr> <td><a href="DirSelect.htm">DirSelect</a></td> <td><p>Zeigt ein Standarddialogfenster an, mit dem der Benutzer einen Ordner auswählen kann.</p></td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="DllCall.htm">DllCall</a></td> <td>Ruft eine Funktion aus einer DLL-Datei auf, z.B. eine API-Funktion von Windows.</td> </tr> <tr> <td><a href="Download.htm">Download</a></td> <td>Lädt eine Datei aus dem Internet herunter.</td> </tr> <tr> <td><a href="DriveEject.htm">DriveEject</a></td> <td>Öffnet ein bestimmtes CD- oder DVD-Laufwerk oder wirft einen Wechseldatenträger aus.</td> </tr> <tr> <td><a href="DriveGetCapacity.htm">DriveGetCapacity</a></td> <td>Gibt die Gesamtkapazität eines Laufwerks zurück, das einen bestimmten Pfad enthält (in Megabyte).</td> </tr> <tr> <td><a href="DriveGetFileSystem.htm">DriveGetFileSystem</a></td> <td>Gibt den Typ des Dateisystems eines bestimmten Laufwerks zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="DriveGetLabel.htm">DriveGetLabel</a></td> <td>Gibt die Volumebezeichnung eines bestimmten Laufwerks zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="DriveGetList.htm">DriveGetList</a></td> <td>Gibt eine Zeichenkette zurück, die alle oder bestimmte Laufwerksbuchstaben des Systems enthält.</td> </tr> <tr> <td><a href="DriveGetSerial.htm">DriveGetSerial</a></td> <td>Gibt die Volumeseriennummer eines bestimmten Laufwerks zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="DriveGetSpaceFree.htm">DriveGetSpaceFree</a></td> <td>Gibt den freien Speicherplatz eines Laufwerks zurück, das einen bestimmten Pfad enthält (in Megabyte).</td> </tr> <tr> <td><a href="DriveGetStatus.htm">DriveGetStatus</a></td> <td>Gibt den Status eines Laufwerks zurück, das einen bestimmten Pfad enthält.</td> </tr> <tr> <td><a href="DriveGetStatusCD.htm">DriveGetStatusCD</a></td> <td>Gibt den Medienstatus eines bestimmten CD- oder DVD-Laufwerks zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="DriveGetType.htm">DriveGetType</a></td> <td>Gibt den Typ eines Laufwerks zurück, das einen bestimmten Pfad enthält.</td> </tr> <tr> <td><a href="DriveLock.htm">DriveLock</a></td> <td>Sperrt die Auswurffunktion eines bestimmten Laufwerks.</td> </tr> <tr> <td><a href="DriveEject.htm">DriveRetract</a></td> <td>Schließt ein bestimmtes CD- oder DVD-Laufwerk.</td> </tr> <tr> <td><a href="DriveSetLabel.htm">DriveSetLabel</a></td> <td>Ändert die Volumebezeichnung eines bestimmten Laufwerks.</td> </tr> <tr> <td><a href="DriveUnlock.htm">DriveUnlock</a></td> <td>Entsperrt die Auswurffunktion eines bestimmten Laufwerks.</td> </tr> <tr id="E"> <td><a href="Edit.htm">Edit</a></td> <td>Öffnet das aktuelle Skript zum Editieren im Standardeditor.</td> </tr> <tr> <td><a href="EditGetCurrentCol.htm">EditGetCurrentCol</a></td> <td>Gibt die Nummer der Spalte in einem Edit-Steuerelement zurück, auf der sich der Textcursor (Einfügemarke) aktuell befindet.</td> </tr> <tr> <td><a href="EditGetCurrentLine.htm">EditGetCurrentLine</a></td> <td>Gibt die Nummer der Zeile in einem Edit-Steuerelement zurück, auf der sich der Textcursor (Einfügemarke) aktuell befindet.</td> </tr> <tr> <td><a href="EditGetLine.htm">EditGetLine</a></td> <td>Gibt den Text auf einer bestimmten Zeile in einem Edit-Steuerelement zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="EditGetLineCount.htm">EditGetLineCount</a></td> <td>Gibt die Anzahl der Zeilen in einem Edit-Steuerelement zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="EditGetSelectedText.htm">EditGetSelectedText</a></td> <td>Gibt den markierten Text in einem Edit-Steuerelement zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="EditPaste.htm">EditPaste</a></td> <td>Fügt eine bestimmte Zeichenkette am Textcursor (Einfügemarke) in einem Edit-Steuerelement ein.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="Else.htm">Else</a></td> <td>Bestimmt eine oder mehrere <a href="../Concepts.htm#statement">Anweisungen</a>, die ausgeführt werden, wenn der Körper der zugehörigen Anweisung nicht ausgeführt wurde.</td> </tr> <tr> <td><a href="EnvGet.htm">EnvGet</a></td> <td>Ruft den Wert einer bestimmten <a href="../Concepts.htm#environment-variables">Umgebungsvariable</a> ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="EnvSet.htm">EnvSet</a></td> <td>Schreibt einen Wert in eine bestimmte <a href="../Concepts.htm#environment-variables">Umgebungsvariable</a>.</td> </tr> <tr> <td><a href="Exit.htm">Exit</a></td> <td>Beendet den <a href="../misc/Threads.htm">aktuellen Thread</a>.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="ExitApp.htm">ExitApp</a></td> <td>Terminiert das Skript.</td> </tr> <tr> <td><a href="Math.htm#Exp">Exp</a></td> <td>Gibt das Ergebnis von e (ca. 2.71828182845905) hoch <em>N</em> zurück.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="FileAppend.htm">FileAppend</a></td> <td>Schreibt Text oder Binärdaten an das Ende einer Datei (und erstellt sie vorher, wenn nötig).</td> </tr> <tr> <td><a href="FileCopy.htm">FileCopy</a></td> <td>Kopiert eine oder mehrere Dateien.</td> </tr> <tr> <td><a href="FileCreateShortcut.htm">FileCreateShortcut</a></td> <td>Erstellt eine Verknüpfung (LNK-Datei).</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="FileDelete.htm">FileDelete</a></td> <td>Löscht eine oder mehrere Dateien endgültig.</td> </tr> <tr> <td><a href="FileEncoding.htm">FileEncoding</a></td> <td>Bestimmt die Standardkodierung für <a href="FileRead.htm">FileRead</a>, <a href="LoopRead.htm">Loop Read</a>, <a href="FileAppend.htm">FileAppend</a> und <a href="FileOpen.htm">FileOpen</a>.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="FileExist.htm">FileExist</a></td> <td>Prüft, ob eine Datei oder ein Ordner existiert, und gibt ihre/seine Attribute zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="FileInstall.htm">FileInstall</a></td> <td>Fügt eine bestimmte Datei in die <a href="../Scripts.htm#ahk2exe">kompilierte Version</a> des Skripts ein.</td> </tr> <tr> <td><a href="FileGetAttrib.htm">FileGetAttrib</a></td> <td>Ermittelt, ob eine Datei oder ein Ordner z.B. schreibgeschützt oder versteckt ist.</td> </tr> <tr> <td><a href="FileGetShortcut.htm">FileGetShortcut</a></td> <td>Ruft Informationen über eine Verknüpfung (LNK-Datei) ab, wie z.B. ihre Zieldatei.</td> </tr> <tr> <td><a href="FileGetSize.htm">FileGetSize</a></td> <td>Ruft die Größe einer Datei ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="FileGetTime.htm">FileGetTime</a></td> <td>Ruft den Zeitstempel einer Datei oder eines Ordners ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="FileGetVersion.htm">FileGetVersion</a></td> <td>Ruft die Version einer Datei ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="FileMove.htm">FileMove</a></td> <td>Verschiebt oder benennt eine oder mehrere Dateien um.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="FileOpen.htm">FileOpen</a></td> <td>Öffnet eine Datei, um bestimmte Inhalte aus ihr zu lesen und/oder in diese zu schreiben.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="FileRead.htm">FileRead</a></td> <td>Ruft den Inhalt einer Datei ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="FileRecycle.htm">FileRecycle</a></td> <td>Verschiebt eine Datei oder einen Ordner nach Möglichkeit in den Papierkorb oder löscht sie/ihn endgültig.</td> </tr> <tr> <td><a href="FileRecycleEmpty.htm">FileRecycleEmpty</a></td> <td>Leert den Papierkorb.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="FileSelect.htm">FileSelect</a></td> <td>Zeigt ein Standarddialogfenster an, mit dem der Benutzer eine oder mehrere Dateien öffnen oder speichern kann.</td> </tr> <tr> <td><a href="FileSetAttrib.htm">FileSetAttrib</a></td> <td>Ändert die Attribute von ein oder mehreren Dateien oder Ordnern. Platzhalter werden unterstützt.</td> </tr> <tr> <td><a href="FileSetTime.htm">FileSetTime</a></td> <td>Ändert den Zeitstempel von ein oder mehreren Dateien oder Ordnern. Platzhalter werden unterstützt.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="Finally.htm">Finally</a></td> <td>Stellt sicher, dass nach Abschluss einer <a href="Try.htm">Try</a>-Anweisung immer eine oder mehrere <a href="../Concepts.htm#statement">Anweisungen</a> ausgeführt werden.</td> </tr> <tr> <td><a href="Float.htm">Float</a></td> <td>Wandelt eine numerische Zeichenkette oder einen Integer in eine Floating-Point-Zahl um.</td> </tr> <tr> <td><a href="Math.htm#Floor">Floor</a></td> <td>Gibt eine bestimmte Zahl zurück, abgerundet auf den nächsten Integer (ohne .00-Suffix).</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="For.htm">For</a></td> <td>Führt für jedes Schlüssel-Wert-Paar eines Objekts wiederholt eine oder mehrere <a href="../Concepts.htm#statement">Anweisungen</a> aus.</td> </tr> <tr> <td><a href="Format.htm">Format</a></td> <td>Formatiert eine beliebige Anzahl von Eingabewerten gemäß einer Formatzeichenkette.</td> </tr> <tr> <td><a href="FormatTime.htm">FormatTime</a></td> <td>Transformiert einen <a href="FileSetTime.htm#YYYYMMDD">YYYYMMDDHH24MISS</a>-Zeitstempel in ein bestimmtes Datums-/Zeitformat.</td> </tr> <tr> <td><a href="GetKeyName.htm">GetKeyName</a></td> <td>Ruft den Namen/Text einer Taste ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="GetKeyVK.htm">GetKeyVK</a></td> <td>Ruft den virtuellen Tastencode einer Taste ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="GetKeySC.htm">GetKeySC</a></td> <td>Ruft den Scancode einer Taste ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="GetKeyState.htm">GetKeyState</a></td> <td>Gibt 1 (true) oder 0 (false) zurück, je nachdem, ob die angegebene Tastatur-, Maus- oder Controllertaste unten oder oben ist. Ruft auch Controllerwerte ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="GetMethod.htm">GetMethod</a></td> <td>Ruft die Implementierungsfunktion einer Methode ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="Goto.htm">Goto</a></td> <td>Springt zu einem bestimmten Label und setzt dort die Ausführung fort.</td> </tr> <tr> <td><a href="GroupActivate.htm">GroupActivate</a></td> <td>Aktiviert das nächste Fenster in einer Fenstergruppe, die mit <a href="GroupAdd.htm">GroupAdd</a> definiert wurde.</td> </tr> <tr> <td><a href="GroupAdd.htm">GroupAdd</a></td> <td>Fügt eine Fensterspezifikation zu einer Fenstergruppe hinzu, und erstellt die Gruppe, falls erforderlich.</td> </tr> <tr> <td><a href="GroupClose.htm">GroupClose</a></td> <td>Schließt das aktive Fenster, das gerade mit <a href="GroupActivate.htm">GroupActivate</a> oder <a href="GroupDeactivate.htm">GroupDeactivate</a> aktiviert wurde, und aktiviert das nächste Fenster in der Gruppe. Kann auch alle Fenster einer Gruppe schließen.</td> </tr> <tr> <td><a href="GroupDeactivate.htm">GroupDeactivate</a></td> <td>Ähnelt <a href="GroupActivate.htm">GroupActivate</a>, aktiviert aber das nächste Fenster, das <u>kein</u> Mitglied der Gruppe ist.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="Gui.htm#Call">Gui()</a></td> <td>Erstellt ein neues <a href="Gui.htm">Gui-Objekt</a> und gibt es zurück. Dies kann zur Definition eines benutzerdefinierten Fensters bzw. einer grafischen Benutzeroberfläche (GUI) verwendet werden, um Informationen anzuzeigen oder Benutzereingaben zu erfassen.</td> </tr> <tr> <td><a href="GuiCtrlFromHwnd.htm">GuiCtrlFromHwnd</a></td> <td>Ruft das <a href="GuiControl.htm">GuiControl-Objekt</a> eines GUI-Steuerelements über dessen Fensterhandle ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="GuiFromHwnd.htm">GuiFromHwnd</a></td> <td>Ruft das <a href="Gui.htm">Gui-Objekt</a> eines GUI-Fensters über dessen Fensterhandle ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="HasBase.htm">HasBase</a></td> <td>Gibt eine Zahl ungleich 0 zurück, wenn ein bestimmter Wert von einem bestimmten Basisobjekt abgeleitet ist.</td> </tr> <tr> <td><a href="HasMethod.htm">HasMethod</a></td> <td>Gibt eine Zahl ungleich 0 zurück, wenn ein bestimmter Wert eine Methode mit einem bestimmten Namen hat.</td> </tr> <tr> <td><a href="HasProp.htm">HasProp</a></td> <td>Gibt eine Zahl ungleich 0 zurück, wenn ein bestimmter Wert eine Eigenschaft mit einem bestimmten Namen hat.</td> </tr> <tr> <td><a href="HotIf.htm">HotIf / HotIfWin...</a></td> <td>Spezifiziert die Kriterien für danach erstellte oder modifizierte <a href="Hotkey.htm#variant">Hotkey-Varianten</a> und <a href="Hotstring.htm#variant">Hotstring-Varianten</a>.</td> </tr> <tr> <td><a href="Hotkey.htm">Hotkey</a></td> <td>Erstellt, modifiziert, aktiviert oder deaktiviert einen Hotkey, während das Skript läuft.</td> </tr> <tr> <td><a href="Hotstring.htm">Hotstring</a></td> <td>Erstellt, modifiziert, aktiviert oder deaktiviert einen Hotstring, während das Skript läuft.</td> </tr> <tr id="I"> <td class="larger"><a href="If.htm">If</a></td> <td>Bestimmt eine oder mehrere <a href="../Concepts.htm#statement">Anweisungen</a>, die ausgeführt werden, wenn die Auswertung eines <a href="../Variables.htm#Expressions">Ausdrucks</a> True ergibt.</td> </tr> <tr> <td><a href="ListView.htm#IL_Create">IL_Create</a><br /> <a href="ListView.htm#IL_Add">IL_Add</a><br /> <a href="ListView.htm#IL_Destroy">IL_Destroy</a></td> <td>Ermöglichen das Hinzufügen von Symbolen zu einem <a href="ListView.htm">ListView</a>- oder <a href="TreeView.htm">TreeView</a>-Steuerelement.</td> </tr> <tr> <td><a href="ImageSearch.htm">ImageSearch</a></td> <td>Sucht nach einem Bild in einem bestimmten Bildschirmbereich.</td> </tr> <tr> <td><a href="IniDelete.htm">IniDelete</a></td> <td>Löscht einen Wert aus einer INI-Datei im Standardformat.</td> </tr> <tr> <td><a href="IniRead.htm">IniRead</a></td> <td>Liest einen Wert, eine Sektion oder eine Liste von Sektionsnamen aus einer INI-Datei im Standardformat.</td> </tr> <tr> <td><a href="IniWrite.htm">IniWrite</a></td> <td>Schreibt einen Wert oder eine Sektion in eine INI-Datei im Standardformat.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="InputBox.htm">InputBox</a></td> <td>Zeigt ein Eingabefenster an, das den Benutzer zur Eingabe einer Zeichenkette auffordert.</td> </tr> <tr> <td><a href="InputHook.htm">InputHook</a></td> <td>Erstellt ein Objekt, mit dem Tastatureingaben gesammelt oder abgefangen werden können.</td> </tr> <tr> <td><a href="InstallKeybdHook.htm">InstallKeybdHook</a></td> <td>Installiert oder deinstalliert den Tastatur-Hook.</td> </tr> <tr> <td><a href="InstallMouseHook.htm">InstallMouseHook</a></td> <td>Installiert oder deinstalliert den Maus-Hook.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="InStr.htm">InStr</a></td> <td>Sucht nach einem bestimmten <em>Vorkommen</em> einer Zeichenkette, beginnend von links oder rechts.</td> </tr> <tr> <td><a href="Integer.htm">Integer</a></td> <td>Wandelt eine numerische Zeichenkette oder einen Floating-Point-Wert in einen Integer um.</td> </tr> <tr> <td><a href="IsLabel.htm">IsLabel</a></td> <td>Gibt eine Zahl ungleich 0 zurück, wenn ein bestimmtes Label im aktuellen Gültigkeitsbereich existiert.</td> </tr> <tr> <td><a href="IsObject.htm">IsObject</a></td> <td>Gibt eine Zahl ungleich 0 zurück, wenn ein bestimmter Wert ein Objekt ist.</td> </tr> <tr> <td><a href="IsSet.htm">IsSet / IsSetRef</a></td> <td>Gibt eine Zahl ungleich 0 zurück, wenn einer bestimmten Variable ein Wert zugewiesen wurde.</td> </tr> <tr> <td><a href="KeyHistory.htm">KeyHistory</a></td> <td>Zeigt Skriptinformationen und einen Verlauf der aktuell gedrückten Tastatur- oder Maustasten an.</td> </tr> <tr> <td><a href="KeyWait.htm">KeyWait</a></td> <td>Wartet, bis eine Tastatur-, Maus- oder Controllertaste losgelassen oder nach unten gedrückt wird.</td> </tr> <tr> <td><a href="ListHotkeys.htm">ListHotkeys</a></td> <td>Zeigt an, welche Hotkeys vom aktuellen Skript verwendet werden, ob deren Subroutinen gerade laufen und ob sie den <a href="InstallKeybdHook.htm">Tastatur</a>- oder <a href="InstallMouseHook.htm">Maus</a>-Hook verwenden.</td> </tr> <tr> <td><a href="ListLines.htm">ListLines</a></td> <td>Aktiviert oder deaktiviert die Zeilenprotokollierung oder zeigt die aktuell ausgeführten Skriptzeilen an.</td> </tr> <tr> <td><a href="ListVars.htm">ListVars</a></td> <td>Zeigt die <a href="../Variables.htm">Variablen</a> des Skripts an, also jeweils ihren Namen und aktuellen Inhalt.</td> </tr> <tr> <td><a href="ListViewGetContent.htm">ListViewGetContent</a></td> <td>Gibt eine Liste bestimmter oder aller Elemente/Zeilen in einer ListView zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="LoadPicture.htm">LoadPicture</a></td> <td>Lädt ein Bild aus einer Datei und gibt ein Bitmap- oder Symbol-Handle zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="Math.htm#Log">Log</a></td> <td>Gibt den Logarithmus (Basis 10) einer bestimmten Zahl zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="Math.htm#Ln">Ln</a></td> <td>Gibt den Logarithmus (Basis e) einer bestimmten Zahl zurück.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="Loop.htm">Loop</a></td> <td>Führt eine oder mehrere <a href="../Concepts.htm#statement">Anweisungen</a> wiederholt aus: Entweder eine bestimmte Anzahl oder bis ein <a href="Break.htm">Break</a> auftritt.</td> </tr> <tr> <td><a href="LoopFiles.htm">Loop Files</a></td> <td>Ruft bestimmte Dateien oder Ordner nacheinander ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="LoopParse.htm">Loop Parse</a></td> <td>Ruft Teile (Felder) einer Zeichenkette nacheinander ab.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="LoopRead.htm">Loop Read</a></td> <td>Ruft die Zeilen einer Textdatei nacheinander ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="LoopReg.htm">Loop Reg</a></td> <td>Ruft die Inhalte eines bestimmten Registry-Unterschlüssels nacheinander ab.</td> </tr> <tr id="M"> <td class="larger"><a href="../Objects.htm#Usage_Associative_Arrays">Map</a></td> <td>Erstellt ein <a href="Map.htm">Map</a> anhand einer Liste von Schlüssel-Wert-Paaren.</td> </tr> <tr> <td><a href="Math.htm#Max">Max</a></td> <td>Gibt die höchste Zahl aus einer Reihe von Zahlen zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="Menu.htm#Call">MenuBar()</a></td> <td>Erstellt ein <a href="Menu.htm">MenuBar-Objekt</a>, mit dem eine <a href="Gui.htm#MenuBar">GUI-Menüleiste</a> definiert werden kann.</td> </tr> <tr> <td><a href="Menu.htm#Call">Menu()</a></td> <td>Erstellt ein <a href="Menu.htm">Menu-Objekt</a>, mit dem ein Menü erstellt und angezeigt werden kann.</td> </tr> <tr> <td><a href="MenuFromHandle.htm">MenuFromHandle</a></td> <td>Ruft ein <a href="Menu.htm">Menu- oder MenuBar-Objekt</a> über dessen Win32-Menü-Handle ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="MenuSelect.htm">MenuSelect</a></td> <td>Wählt einen Menüpunkt in der Menüleiste eines bestimmten Fensters aus.</td> </tr> <tr> <td><a href="Math.htm#Min">Min</a></td> <td>Gibt die niedrigste Zahl aus einer Reihe von Zahlen zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="Math.htm#Mod">Mod</a></td> <td>Modulo. Gibt den Rest aus einer Division zweier Zahlen zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="MonitorGet.htm">MonitorGet</a></td> <td>Prüft, ob ein bestimmter Bildschirm existiert, und ruft optional seine Begrenzungskoordinaten ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="MonitorGetCount.htm">MonitorGetCount</a></td> <td>Gibt die Gesamtzahl der Bildschirme zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="MonitorGetName.htm">MonitorGetName</a></td> <td>Gibt den systemdefinierten Namen eines bestimmten Bildschirms zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="MonitorGetPrimary.htm">MonitorGetPrimary</a></td> <td>Gibt die Nummer des primären Bildschirms zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="MonitorGetWorkArea.htm">MonitorGetWorkArea</a></td> <td>Prüft, ob ein bestimmter Bildschirm existiert, und ruft optional die Begrenzungskoordinaten seines Arbeitsbereichs ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="MouseClick.htm">MouseClick</a></td> <td>Klickt eine Maustaste, hält sie gedrückt oder dreht das Mausrad. Hinweis: Die <a href="Click.htm">Click</a>-Funktion ist in der Regel flexibler und einfacher zu verwenden.</td> </tr> <tr> <td><a href="MouseClickDrag.htm">MouseClickDrag</a></td> <td>Klickt und hält eine bestimmte Maustaste gedrückt, bewegt den Mauszeiger auf die Zielkoordinaten und lässt die Taste dann wieder los.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="MouseGetPos.htm">MouseGetPos</a></td> <td>Ruft die aktuelle Position des Mauszeigers ab, und optional das Fenster oder Steuerelement, über dem sich der Mauszeiger befindet.</td> </tr> <tr> <td><a href="MouseMove.htm">MouseMove</a></td> <td>Bewegt den Mauszeiger.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="MsgBox.htm">MsgBox</a></td> <td>Zeigt einen bestimmten Text in einem kleinen Fenster an, das eine oder mehrere Schaltflächen enthält (z.B. Ja und Nein).</td> </tr> <tr> <td><a href="Number.htm">Number</a></td> <td>Wandelt eine numerische Zeichenkette in einen reinen Integer oder eine reine Floating-Point-Zahl um.</td> </tr> <tr> <td><a href="NumGet.htm">NumGet</a></td> <td>Gibt die Binärzahl an einer bestimmten Adresse+Offset zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="NumPut.htm">NumPut</a></td> <td>Speichert eine oder mehrere Zahlen im Binärformat an einer bestimmten Adresse+Offset.</td> </tr> <tr> <td><a href="ObjAddRef.htm">ObjAddRef / ObjRelease</a></td> <td>Erhöht oder verringert die <a href="../Objects.htm#Reference_Counting">Referenzanzahl</a> eines Objekts um 1.</td> </tr> <tr> <td><a href="ObjBindMethod.htm">ObjBindMethod</a></td> <td>Erstellt ein <a href="../misc/Functor.htm#BoundFunc">BoundFunc-Objekt</a>, das eine Methode des angegebenen Objekts aufruft.</td> </tr> <tr> <td> <a href="Object.htm#HasOwnProp">ObjHasOwnProp</a><br> <a href="Object.htm#OwnProps">ObjOwnProps</a><br> </td> <td>Diese Funktionen sind äquivalent zu den internen Methoden eines <a href="Object.htm">Objekts</a>. In der Regel ist es besser, die entsprechende Methode zu verwenden.</td> </tr> <tr> <td><a href="Any.htm#GetBase">ObjGetBase</a></td> <td>Ruft das <a href="../Objects.htm#delegation">Basisobjekt</a> eines Objekts ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="Object.htm#GetCapacity">ObjGetCapacity</a></td> <td>Gibt die aktuelle Kapazität des internen Eigenschaften-Arrays des Objekts zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="Object.htm#OwnPropCount">ObjOwnPropCount</a></td> <td>Gibt die Anzahl der eigenen Eigenschaften eines Objekts zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="Object.htm#SetBase">ObjSetBase</a></td> <td>Setzt das <a href="../Objects.htm#delegation">Basisobjekt</a> eines Objekts.</td> </tr> <tr> <td><a href="Object.htm#SetCapacity">ObjSetCapacity</a></td> <td>Setzt die aktuelle Kapazität des internen Arrays eigener Eigenschaften des Objekts.</td> </tr> <tr> <td><a href="OnClipboardChange.htm">OnClipboardChange</a></td> <td>Registriert eine <a href="../Functions.htm">Funktion</a>, die jedes Mal automatisch aufgerufen wird, wenn sich der Inhalt der Zwischenablage ändert.</td> </tr> <tr> <td><a href="OnError.htm">OnError</a></td> <td>Registriert eine <a href="../Functions.htm">Funktion</a>, die jedes Mal automatisch aufgerufen wird, wenn ein unbehandelter Fehler auftritt.</td> </tr> <tr> <td><a href="OnExit.htm">OnExit</a></td> <td>Registriert eine <a href="../Functions.htm">Funktion</a>, die jedes Mal automatisch aufgerufen wird, wenn das Skript beendet wird.</td> </tr> <tr> <td><a href="OnMessage.htm">OnMessage</a></td> <td>Registriert eine <a href="../Functions.htm">Funktion</a>, die jedes Mal automatisch aufgerufen wird, wenn das Skript eine bestimmte Meldung empfängt.</td> </tr> <tr> <td><a href="Ord.htm">Ord</a></td> <td>Gibt den Ordinalwert (numerischen Zeichencode) des ersten Zeichens in einer bestimmten Zeichenkette zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="OutputDebug.htm">OutputDebug</a></td> <td>Sendet eine Zeichenkette, die von einem beliebigen Debugger (falls vorhanden) abgefangen und angezeigt werden kann.</td> </tr> <tr> <td><a href="Pause.htm">Pause</a></td> <td>Pausiert den <a href="../misc/Threads.htm">aktuellen Thread</a> des Skripts oder setzt den Pausezustand des darunter liegenden Threads.</td> </tr> <tr> <td><a href="Persistent.htm">Persistent</a></td> <td>Verhindert, dass das Skript nach Abschluss des letzten Threads automatisch beendet wird, so dass es im Leerlauf weiterlaufen kann.</td> </tr> <tr> <td><a href="PixelGetColor.htm">PixelGetColor</a></td> <td>Ruft die Farbe eines bestimmten Pixels auf dem Bildschirm ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="PixelSearch.htm">PixelSearch</a></td> <td>Sucht in einem bestimmten Bildschirmbereich nach einem Pixel, das eine bestimmte Farbe hat.</td> </tr> <tr> <td><a href="PostMessage.htm">PostMessage</a></td> <td>Platziert eine Meldung in die Meldungswarteschlange eines Fensters oder Steuerelements.</td> </tr> <tr> <td><a href="ProcessClose.htm">ProcessClose</a></td> <td>Erzwingt die Schließung des ersten gefundenen Prozesses.</td> </tr> <tr> <td><a href="ProcessExist.htm">ProcessExist</a></td> <td>Prüft, ob ein bestimmter Prozess existiert.</td> </tr> <tr> <td><a href="ProcessGetName.htm">ProcessGetName</a></td> <td>Gibt den Namen eines bestimmten Prozesses zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="ProcessGetParent.htm">ProcessGetParent</a></td> <td>Gibt die Prozess-ID (PID) des Prozesses zurück, der einen bestimmten Prozess erstellt hat.</td> </tr> <tr> <td><a href="ProcessGetName.htm">ProcessGetPath</a></td> <td>Gibt den Pfad eines bestimmten Prozesses zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="ProcessSetPriority.htm">ProcessSetPriority</a></td> <td>Ändert die Prioritätsstufe des ersten gefundenen Prozesses.</td> </tr> <tr> <td><a href="ProcessWait.htm">ProcessWait</a></td> <td>Wartet, bis ein bestimmter Prozess existiert.</td> </tr> <tr> <td><a href="ProcessWaitClose.htm">ProcessWaitClose</a></td> <td>Wartet, bis alle gefundenen Prozesse geschlossen sind.</td> </tr> <tr> <td><a href="Random.htm">Random</a></td> <td>Generiert eine pseudozufällige Zahl.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="RegExMatch.htm">RegExMatch</a></td> <td>Prüft, ob ein Suchmuster (regulärer Ausdruck) in einer Zeichenkette vorkommt.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="RegExReplace.htm">RegExReplace</a></td> <td>Ersetzt ein oder mehrere Vorkommen eines Suchmusters (regulären Ausdrucks) in einer Zeichenkette.</td> </tr> <tr> <td><a href="RegCreateKey.htm">RegCreateKey</a></td> <td>Erstellt einen Registry-Schlüssel, ohne einen Wert zu schreiben.</td> </tr> <tr> <td><a href="RegDelete.htm">RegDelete</a></td> <td>Löscht einen Wert aus der Registry.</td> </tr> <tr> <td><a href="RegDeleteKey.htm">RegDeleteKey</a></td> <td>Löscht einen Unterschlüssel aus der Registry.</td> </tr> <tr> <td><a href="RegRead.htm">RegRead</a></td> <td>Liest einen Wert aus der Registry.</td> </tr> <tr> <td><a href="RegWrite.htm">RegWrite</a></td> <td>Schreibt einen Wert in die Registry.</td> </tr> <tr> <td><a href="Reload.htm">Reload</a></td> <td>Ersetzt die aktuell laufende Instanz des Skripts mit einer neuen Instanz.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="Return.htm">Return</a></td> <td>Kehrt aus einer Funktion zurück, zu der die Ausführung zuvor via <a href="../Functions.htm">Funktionsaufruf</a>, <a href="../Hotkeys.htm">Hotkey</a>-Aktivierung o.ä. gesprungen ist.</td> </tr> <tr> <td><a href="Math.htm#Round">Round</a></td> <td>Gibt eine bestimmte Zahl zurück, gerundet auf <em>N</em> Dezimalstellen.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="Run.htm">Run</a></td> <td>Startet ein externes Programm.</td> </tr> <tr> <td><a href="RunAs.htm">RunAs</a></td> <td>Bestimmt eine Reihe von Benutzeranmeldeinformationen, die für alle nachfolgenden <a href="Run.htm">Run</a>- und <a href="Run.htm">RunWait</a>-Funktionen verwendet werden.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="Run.htm">RunWait</a></td> <td>Startet ein externes Programm und wartet auf dessen Beendigung.</td> </tr> <tr id="S"> <td class="larger"><a href="Send.htm">Send</a> / <a href="Send.htm#SendText">SendText</a> / <a href="Send.htm#SendInput">SendInput</a> / <a href="Send.htm#SendPlay">SendPlay</a> / <a href="Send.htm#SendEvent">SendEvent</a></td> <td>Sendet simulierte Tastendrücke und Mausklicks an das <a href="WinActivate.htm">aktive</a> Fenster.</td> </tr> <tr> <td><a href="SendLevel.htm">SendLevel</a></td> <td>Bestimmt, welche künstlichen Tastatur- oder Mausereignisse von Hotkeys und Hotstrings ignoriert werden.</td> </tr> <tr> <td><a href="SendMessage.htm">SendMessage</a></td> <td>Sendet eine Meldung an ein Fenster oder Steuerelement und wartet auf eine Bestätigung.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="SendMode.htm">SendMode</a></td> <td>Macht <a href="Send.htm">Send</a> gleichbedeutend mit SendEvent oder SendPlay, anstatt mit SendInput (Standard). Click und MouseMove/Click/Drag verwenden ebenfalls den angegebenen Modus.</td> </tr> <tr> <td><a href="SetNumScrollCapsLockState.htm">SetCapsLockState</a></td> <td>Setzt den Status von <kbd>Feststell</kbd>. Kann auch das An- oder Ausbleiben der Taste erzwingen.</td> </tr> <tr> <td><a href="SetControlDelay.htm">SetControlDelay</a></td> <td>Bestimmt die Verzögerung, die nach jeder steuerelement­modifizierenden Funktion eintritt.</td> </tr> <tr> <td><a href="SetDefaultMouseSpeed.htm">SetDefaultMouseSpeed</a></td> <td>Bestimmt die Mausgeschwindigkeit, die standardmäßig für <a href="Click.htm">Click</a>, <a href="MouseMove.htm">MouseMove</a>, <a href="MouseClick.htm">MouseClick</a> und <a href="MouseClickDrag.htm">MouseClickDrag</a> verwendet wird.</td> </tr> <tr> <td><a href="SetKeyDelay.htm">SetKeyDelay</a></td> <td>Bestimmt die Verzögerung, die nach jedem via <a href="Send.htm">Send</a> oder <a href="ControlSend.htm">ControlSend</a> gesendeten Tastendruck eintritt.</td> </tr> <tr> <td><a href="SetMouseDelay.htm">SetMouseDelay</a></td> <td>Bestimmt die Verzögerung, die nach jeder Mausbewegung oder jedem Mausklick eintritt.</td> </tr> <tr> <td><a href="SetNumScrollCapsLockState.htm">SetNumLockState</a></td> <td>Setzt den Status von <kbd>Num</kbd>. Kann auch das An- oder Ausbleiben der Taste erzwingen.</td> </tr> <tr> <td><a href="SetNumScrollCapsLockState.htm">SetScrollLockState</a></td> <td>Setzt den Status von <kbd>Rollen</kbd>. Kann auch das An- oder Ausbleiben der Taste erzwingen.</td> </tr> <tr> <td><a href="SetRegView.htm">SetRegView</a></td> <td>Setzt die Registry-Ansicht für <a href="RegRead.htm">RegRead</a>, <a href="RegWrite.htm">RegWrite</a>, <a href="RegDelete.htm">RegDelete</a>, <a href="RegDeleteKey.htm">RegDeleteKey</a> und <a href="LoopReg.htm">Loop Reg</a>, so dass diese in einem 32-Bit-Skript auf die 64-Bit-Registry-Ansicht zugreifen können und umgekehrt.</td> </tr> <tr> <td><a href="SetStoreCapsLockMode.htm">SetStoreCapsLockMode</a></td> <td>Bestimmt, ob der Status von <kbd>Feststell</kbd> nach einem <a href="Send.htm">Send</a> wiederhergestellt wird.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="SetTimer.htm">SetTimer</a></td> <td>Registriert eine Funktion, die automatisch und wiederholt in einem bestimmten Zeitintervall aufgerufen wird.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="SetTitleMatchMode.htm">SetTitleMatchMode</a></td> <td>Bestimmt das Übereinstimmungsverhalten des <a href="../misc/WinTitle.htm"><em>FensterTitel</em>-Parameters</a> von internen Funktionen wie <a href="WinWait.htm">WinWait</a>.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="SetWinDelay.htm">SetWinDelay</a></td> <td>Bestimmt eine Verzögerung, die nach jeder fensterspezifischen Funktion wie <a href="WinActivate.htm">WinActivate</a> eintritt.</td> </tr> <tr> <td><a href="SetWorkingDir.htm">SetWorkingDir</a></td> <td>Ändert das aktuelle Arbeitsverzeichnis des Skripts.</td> </tr> <tr> <td><a href="Shutdown.htm">Shutdown</a></td> <td>Fährt das System herunter, startet es neu oder meldet es ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="Math.htm#Sin">Sin</a></td> <td>Gibt den trigonometrischen Sinus einer bestimmten Zahl zurück.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="Sleep.htm">Sleep</a></td> <td>Wartet eine bestimmte Zeit, bevor die Ausführung fortgesetzt wird.</td> </tr> <tr> <td><a href="Sort.htm">Sort</a></td> <td>Sortiert den Inhalt einer Variable in alphabetischer, numerischer oder zufälliger Reihenfolge (entfernt optional Duplikate).</td> </tr> <tr> <td><a href="SoundBeep.htm">SoundBeep</a></td> <td>Erzeugt einen Ton über den PC-Lautsprecher.</td> </tr> <tr> <td><a href="SoundGetInterface.htm">SoundGetInterface</a></td> <td>Ruft ein natives COM-Interface eines Audiogeräts oder einer Komponente ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="SoundGetMute.htm">SoundGetMute</a></td> <td>Ruft die Stummschalteinstellung eines Audiogeräts ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="SoundGetName.htm">SoundGetName</a></td> <td>Ruft den Namen eines Audiogeräts oder einer Komponente ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="SoundGetVolume.htm">SoundGetVolume</a></td> <td>Ruft die Lautstärkeeinstellung eines Audiogeräts ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="SoundPlay.htm">SoundPlay</a></td> <td>Spielt den Sound einer Audiodatei, Videodatei oder eines anderen unterstützten Dateityps ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="SoundSetMute.htm">SoundSetMute</a></td> <td>Ändert die Stummschalteinstellung eines Audiogeräts.</td> </tr> <tr> <td><a href="SoundSetVolume.htm">SoundSetVolume</a></td> <td>Ändert eine Lautstärkeeinstellung eines Audiogeräts.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="SplitPath.htm">SplitPath</a></td> <td>Teilt einen Dateinamen oder eine URL in Name, Verzeichnis, Endung und Laufwerk auf.</td> </tr> <tr> <td><a href="Math.htm#Sqrt">Sqrt</a></td> <td>Gibt die Quadratwurzel einer bestimmten Zahl zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="StatusBarGetText.htm">StatusBarGetText</a></td> <td>Ruft den Text einer regulären Statusleiste ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="StatusBarWait.htm">StatusBarWait</a></td> <td>Wartet, bis die Statusleiste eines Fensters eine bestimmte Zeichenkette enthält.</td> </tr> <tr> <td><a href="StrCompare.htm">StrCompare</a></td> <td>Vergleicht zwei Zeichenketten alphabetisch.</td> </tr> <tr> <td><a href="StrGet.htm">StrGet</a></td> <td>Kopiert eine Zeichenkette von einer Speicheradresse oder aus einem Puffer (optional mit Codepage-Umwandlung).</td> </tr> <tr> <td><a href="String.htm">String</a></td> <td>Wandelt einen Wert in eine Zeichenkette um.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="StrLen.htm">StrLen</a></td> <td>Ruft die Anzahl der Zeichen in einer Zeichenkette ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="StrLower.htm">StrLower</a></td> <td>Wandelt eine Zeichenkette in Kleinschreibung um.</td> </tr> <tr> <td><a href="StrPtr.htm">StrPtr</a></td> <td>Gibt die aktuelle Speicheradresse einer Zeichenkette zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="StrPut.htm">StrPut</a></td> <td>Kopiert eine Zeichenkette auf eine Speicheradresse oder in einen Puffer (optional mit Codepage-Umwandlung).</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="StrReplace.htm">StrReplace</a></td> <td>Ersetzt eine bestimmte Teilzeichenkette mit einer neuen Zeichenkette.</td> </tr> <tr> <td><a href="StrSplit.htm">StrSplit</a></td> <td>Teilt eine Zeichenkette mittels bestimmter Separatoren in mehrere Teilzeichenketten auf.</td> </tr> <tr> <td><a href="StrLower.htm">StrTitle</a></td> <td>Wandelt eine Zeichenkette in Titelschreibung um (erster Buchstabe pro Wort groß, der Rest klein).</td> </tr> <tr> <td><a href="StrLower.htm">StrUpper</a></td> <td>Wandelt eine Zeichenkette in Großschreibung um.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="SubStr.htm">SubStr</a></td> <td>Ruft ein oder mehrere Zeichen von einer bestimmten Position in einer Zeichenkette ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="Suspend.htm">Suspend</a></td> <td>Deaktiviert oder aktiviert alle oder bestimmte <a href="../Hotkeys.htm">Hotkeys</a> und <a href="../Hotstrings.htm">Hotstrings</a>.</td> </tr> <tr> <td><a href="Switch.htm">Switch</a></td> <td>Vergleicht einen Wert mit mehreren Cases und führt die <a href="../Concepts.htm#statement">Anweisungen</a> der ersten Übereinstimmung aus.</td> </tr> <tr> <td><a href="SysGet.htm">SysGet</a></td> <td>Ruft Dimensionen von Systemobjekten und andere Systemeigenschaften ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="SysGetIPAddresses.htm">SysGetIPAddresses</a></td> <td>Gibt ein Array von IPv4-Adressen des Systems zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="Math.htm#Tan">Tan</a></td> <td>Gibt den trigonometrischen Tangens einer bestimmten Zahl zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="Thread.htm">Thread</a></td> <td>Bestimmt die Priorität oder Unterbrechbarkeit von <a href="../misc/Threads.htm">Threads</a>. Kann auch vorübergehend alle <a href="SetTimer.htm">Timer</a> deaktivieren.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="Throw.htm">Throw</a></td> <td>Signalisiert das Vorkommen eines Fehlers. Dieses Signal kann mit einer <a href="Try.htm">Try</a>-<a href="Catch.htm">Catch</a>-Anweisung abgefangen werden.</td> </tr> <tr> <td><a href="ToolTip.htm">ToolTip</a></td> <td>Zeigt ein Immer-Im-Vordergrund-Fenster an beliebiger Stelle auf dem Bildschirm an.</td> </tr> <tr> <td><a href="TraySetIcon.htm">TraySetIcon</a></td> <td>Ändert das <a href="../Program.htm#tray-icon">Tray-Symbol</a> des Skripts (das auch von <a href="Gui.htm">GUI</a> und Dialogfenstern verwendet wird).</td> </tr> <tr> <td><a href="TrayTip.htm">TrayTip</a></td> <td>Zeigt eine Sprechblase oder in Windows 10 und höher eine Popupbenachrichtigung in der Nähe des <a href="../Program.htm#tray-icon">Tray-Symbols</a> an.</td> </tr> <tr> <td><a href="Trim.htm">Trim / LTrim / RTrim</a></td> <td>Entfernt Zeichen vom Anfang und/oder Ende einer Zeichenkette.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="Try.htm">Try</a></td> <td>Schützt eine oder mehrere <a href="../Concepts.htm#statement">Anweisungen</a> vor Laufzeitfehlern und via <a href="Throw.htm">Throw</a> ausgelösten Werten.</td> </tr> <tr> <td><a href="Type.htm">Type</a></td> <td>Gibt den Klassennamen eines Wertes zurück.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="Until.htm">Until</a></td> <td>Fügt einer Loop- oder For-Schleife eine Bedingung hinzu, die nach jedem Schleifendurchlauf einmal ausgewertet wird.</td> </tr> <tr> <td><a href="VarSetStrCapacity.htm">VarSetStrCapacity</a></td> <td>Erhöht die Speicherkapazität einer Variable oder gibt ihren Speicher frei. Normalerweise nicht erforderlich, kann aber für <a href="DllCall.htm">DllCall</a> oder <a href="SendMessage.htm">SendMessage</a> oder zur Optimierung einer Mehrfachverkettung verwendet werden.</td> </tr> <tr> <td><a href="VerCompare.htm">VerCompare</a></td> <td>Vergleicht zwei Versionszeichenketten.</td> </tr> <tr id="W"> <td class="larger"><a href="While.htm">While-Schleife</a></td> <td>Führt eine oder mehrere <a href="../Concepts.htm#statement">Anweisungen</a> wiederholt aus, bis die Auswertung eines bestimmten <a href="../Variables.htm#Expressions">Ausdrucks</a> False ergibt.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="WinActivate.htm">WinActivate</a></td> <td>Aktiviert ein bestimmtes Fenster.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinActivateBottom.htm">WinActivateBottom</a></td> <td>Ähnelt <a href="WinActivate.htm">WinActivate</a>, aktiviert aber das unterste gefundene Fenster, nicht das oberste.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="WinActive.htm">WinActive</a></td> <td>Prüft, ob ein bestimmtes Fenster aktiv ist, und gibt dessen HWND-Nummer (eindeutige ID) zurück.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="WinClose.htm">WinClose</a></td> <td>Schließt ein bestimmtes Fenster.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="WinExist.htm">WinExist</a></td> <td>Prüft, ob ein bestimmtes Fenster existiert, und gibt die HWND-Nummer (eindeutige ID) des ersten gefundenen Fensters zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinGetClass.htm">WinGetClass</a></td> <td>Ruft den Klassennamen eines bestimmten Fensters ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinGetClientPos.htm">WinGetClientPos</a></td> <td>Ruft die Position und Größe des Clientbereichs eines bestimmten Fensters ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinGetControls.htm">WinGetControls</a></td> <td>Gibt ein Array von Namen (ClassNNs) aller Steuerelemente in einem bestimmten Fenster zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinGetControlsHwnd.htm">WinGetControlsHwnd</a></td> <td>Gibt ein Array von eindeutigen ID-Nummern (HWNDs) aller Steuerelemente in einem bestimmten Fenster zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinGetCount.htm">WinGetCount</a></td> <td>Gibt die Anzahl existierender Fenster gemäß bestimmter Kriterien zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinGetID.htm">WinGetID</a></td> <td>Gibt die eindeutige ID-Nummer (HWND) eines bestimmten Fensters zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinGetIDLast.htm">WinGetIDLast</a></td> <td>Gibt die eindeutige ID-Nummer (HWND) des letzten/untersten Fensters bei mehr als einem Fund zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinGetList.htm">WinGetList</a></td> <td>Gibt ein Array von eindeutigen ID-Nummern (HWNDs) aller existierenden Fenster gemäß bestimmter Kriterien zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinGetMinMax.htm">WinGetMinMax</a></td> <td>Gibt eine Zahl ungleich 0 zurück, wenn ein bestimmtes Fenster maximiert oder minimiert ist.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinGetPID.htm">WinGetPID</a></td> <td>Gibt die Prozess-ID-Nummer (PID) eines bestimmten Fensters zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinGetPos.htm">WinGetPos</a></td> <td>Ruft die Position und Größe eines bestimmten Fensters ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinGetProcessName.htm">WinGetProcessName</a></td> <td>Gibt den Namen des Prozesses eines bestimmten Fensters zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinGetProcessPath.htm">WinGetProcessPath</a></td> <td>Gibt den vollständigen Pfad und Namen des Prozesses eines bestimmten Fensters zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinGetStyle.htm">WinGetStyle<br>WinGetExStyle</a></td> <td>Gibt den Style oder erweiterten Style eines bestimmten Fensters zurück.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinGetText.htm">WinGetText</a></td> <td>Ruft den Text eines bestimmten Fensters ab.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="WinGetTitle.htm">WinGetTitle</a></td> <td>Ruft den Titel eines bestimmten Fensters ab.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinGetTransColor.htm">WinGetTransColor</a></td> <td>Gibt die Farbe zurück, die in einem bestimmten Fenster als transparent markiert ist.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinGetTransparent.htm">WinGetTransparent</a></td> <td>Gibt die Transparenzstärke eines bestimmten Fensters zurück.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="WinHide.htm">WinHide</a></td> <td>Versteckt ein bestimmtes Fenster.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinKill.htm">WinKill</a></td> <td>Erzwingt die Schließung eines bestimmten Fensters.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="WinMaximize.htm">WinMaximize</a></td> <td>Vergrößert ein bestimmtes Fenster auf seine maximale Größe.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="WinMinimize.htm">WinMinimize</a></td> <td>Verkleinert ein bestimmtes Fenster zu einer Schaltfläche in der Taskleiste.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinMinimizeAll.htm">WinMinimizeAll / WinMinimizeAllUndo</a></td> <td>Minimiert oder entminimiert alle Fenster.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="WinMove.htm">WinMove</a></td> <td>Ändert die Position und/oder Größe eines bestimmten Fensters.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinMoveBottom.htm">WinMoveBottom</a></td> <td>Setzt ein bestimmtes Fenster an das Ende des Stapels, d.h. unter alle anderen Fenster.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinMoveTop.htm">WinMoveTop</a></td> <td>Setzt ein bestimmtes Fenster an den Anfang des Stapels, ohne es explizit zu aktivieren.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinRedraw.htm">WinRedraw</a></td> <td>Zeichnet ein bestimmtes Fenster neu.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinRestore.htm">WinRestore</a></td> <td>Entminimiert oder entmaximiert ein minimiertes oder maximiertes Fenster.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinSetAlwaysOnTop.htm">WinSetAlwaysOnTop</a></td> <td>Bewirkt, dass ein Fenster immer über allen anderen Fenstern angezeigt wird (außer über anderen Immer-Im-Vordergrund-Fenstern).</td> </tr> <tr> <td><a href="WinSetEnabled.htm">WinSetEnabled</a></td> <td>Erlaubt oder verbietet die Interaktion mit einem bestimmten Fenster.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinSetRegion.htm">WinSetRegion</a></td> <td>Ändert die Form eines bestimmten Fensters in ein Rechteck, Polygon oder eine Ellipse.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinSetStyle.htm">WinSetStyle<br>WinSetExStyle</a></td> <td>Ändert den Style oder erweiterten Style eines bestimmten Fensters.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinSetTitle.htm">WinSetTitle</a></td> <td>Ändert den Titel eines bestimmten Fensters.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinSetTransColor.htm">WinSetTransColor</a></td> <td>Macht alle Pixel einer bestimmten Farbe in einem bestimmten Fenster unsichtbar.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinSetTransparent.htm">WinSetTransparent</a></td> <td>Macht ein bestimmtes Fenster halbtransparent.</td> </tr> <tr> <td><a href="WinShow.htm">WinShow</a></td> <td>Macht ein bestimmtes Fenster sichtbar.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="WinWait.htm">WinWait</a></td> <td>Wartet, bis ein bestimmtes Fenster existiert.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="WinWaitActive.htm">WinWaitActive / WinWaitNotActive</a></td> <td>Wartet, bis ein bestimmtes Fenster aktiv oder nicht aktiv ist.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="WinWaitClose.htm">WinWaitClose</a></td> <td>Wartet, bis keine passenden Fenster mehr gefunden werden.</td> </tr> <tr id="hash"> <td><a href="_ClipboardTimeout.htm">#ClipboardTimeout</a></td> <td>Ändert, wie lange das Skript versuchen soll, auf die Zwischenablage zuzugreifen, falls der erste Versuch fehlschlägt.</td> </tr> <tr> <td><a href="_DllLoad.htm">#DllLoad</a></td> <td><a href="DllCall.htm#load">Lädt</a> eine DLL- oder EXE-Datei vor Beginn der Skriptausführung.</td> </tr> <tr> <td><a href="_ErrorStdOut.htm">#ErrorStdOut</a></td> <td>Sendet alle Syntaxfehler, die den Start eines Skripts verhindern, zur Standardfehlerausgabe (stderr), anstatt ein Dialogfenster anzuzeigen.</td> </tr> <tr> <td><a href="_Hotstring.htm">#Hotstring</a></td> <td>Ändert <a href="../Hotstrings.htm">Hotstring</a>-Optionen oder Endungszeichen.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="_HotIf.htm">#HotIf</a></td> <td>Erstellt kontextabhängige <a href="../Hotkeys.htm">Hotkeys</a> und <a href="../Hotstrings.htm">Hotstrings</a>. Diese führen je nach Bedingung (ein <a href="../Language.htm#expressions">Ausdruck</a>) eine andere (oder gar keine) Aktion aus.</td> </tr> <tr> <td><a href="_HotIfTimeout.htm">#HotIfTimeout</a></td> <td>Bestimmt die maximale Zeit, die zur Auswertung eines einzelnen <a href="_HotIf.htm">#HotIf</a>-Ausdrucks aufgebracht wird.</td> </tr> <tr> <td><a href="_Include.htm">#Include / #IncludeAgain</a></td> <td>Veranlasst das Skript, sich so zu verhalten, als wäre der Inhalt einer bestimmten Datei an genau dieser Stelle vorhanden.</td> </tr> <tr> <td><a href="_InputLevel.htm">#InputLevel</a></td> <td>Bestimmt, welche künstlichen Tastatur- oder Mausereignisse von Hotkeys und Hotstrings ignoriert werden.</td> </tr> <tr> <td><a href="_MaxThreads.htm">#MaxThreads</a></td> <td>Bestimmt die maximale Anzahl gleichzeitig vorhandener <a href="../misc/Threads.htm">Threads</a>.</td> </tr> <tr> <td><a href="_MaxThreadsBuffer.htm">#MaxThreadsBuffer</a></td> <td>Veranlasst einige oder alle <a href="../Hotkeys.htm">Hotkeys</a>, Tastendrücke zu puffern statt zu ignorieren, wenn ihr <a href="_MaxThreadsPerHotkey.htm">#MaxThreadsPerHotkey</a>-Limit erreicht wurde.</td> </tr> <tr> <td><a href="_MaxThreadsPerHotkey.htm">#MaxThreadsPerHotkey</a></td> <td>Bestimmt die maximale Anzahl gleichzeitig vorhandener <a href="../misc/Threads.htm">Threads</a> pro <a href="../Hotkeys.htm">Hotkey</a> oder <a href="../Hotstrings.htm">Hotstring</a>.</td> </tr> <tr> <td class="larger"><a href="_NoTrayIcon.htm">#NoTrayIcon</a></td> <td>Deaktiviert die Anzeige des <a href="../Program.htm#tray-icon">Tray-Symbols</a>.</td> </tr> <tr> <td><a href="_Requires.htm">#Requires</a></td> <td>Zeigt einen Fehler an und beendet das Programm, wenn die Versionsanforderung nicht erfüllt ist.</td> </tr> <tr> <td><a href="_SingleInstance.htm">#SingleInstance</a></td> <td>Bestimmt, ob ein bereits laufendes Skript erneut ausgeführt werden darf.</td> </tr> <tr> <td><a href="_SuspendExempt.htm">#SuspendExempt</a></td> <td>Schützt nachfolgende <a href="../Hotkeys.htm">Hotkeys</a> und <a href="../Hotstrings.htm">Hotstrings</a> vor einer <a href="Suspend.htm">Suspension</a>.</td> </tr> <tr> <td><a href="_UseHook.htm">#UseHook</a></td> <td>Bewirkt, dass alle oder einige Tastatur-<a href="../Hotkeys.htm">Hotkeys</a> mit dem Hook implementiert werden.</td> </tr> <tr> <td><a href="_Warn.htm">#Warn</a></td> <td>Aktiviert oder deaktiviert bestimmte Warnungen, die auf mögliche Fehler vonseiten des Programmierers hinweisen, wie z.B. Schreibfehler oder fehlende "globale" Deklarationen.</td> </tr> <tr> <td><a href="_WinActivateForce.htm">#WinActivateForce</a></td> <td>Überspringt die sanfte Aktivierung eines Fensters und geht direkt zur gewaltsamen Methode über.</td> </tr> </table> </body> </html>